가장 많이 활용되고 있는 텍스처 매핑 툴로서 다양한 CG, VFX 분야에서 활약하고 있습니다. 마치 질감을 채색하듯 작업하며 실시간으로 실사 기반 그래픽을 만드는 워크 프로세스를 배우는 과정입니다. 섭스텐스 페인터와 브이레이, 아놀드는 함께 사용되기에 기초부터 심화과정까지 배우게 되며 리얼리틱한 CG를 만들기 위한 필수적인 기술을 배우는 과정입니다.
Maya를 메인으로 사용하면서 텍스쳐링, 라이팅, 렌더링 등을 습득하고 훈련합니다. Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop 등에 능숙해야 합니다.
합성 단계와 밀접한 연계가 될 수 있으며 취업 분야로는 영화, 시네마틱, CG, VFX, 광고, VR/AR 등 모든 3D영상 분야로 가능합니다.